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2020-07-16 20:52:12 下載試卷 標簽:小學一年級 一年級上冊 數(shù)學教案
教學過程
一、情景創(chuàng)設,導入課題
預設A 課件展示法:播放課件“美麗的校園”,教師導語:同學們,這是一個美麗的校園,今天是開學的第一天,同學們都高高興興地來上學了,大家快來看看,這里都有一些什么呢?你能數(shù)出每種物體的個數(shù)嗎?由此導入本課課題,教師板書:數(shù)一數(shù)。(詳見配套課件部分)
【品析:這種導入方式,可以讓學生聯(lián)想到自己開學時的情景,產(chǎn)生共鳴,激發(fā)學生的學習興趣,同時充分利用了教材主題圖提供的資源,自然而然引入課題!
預設B 拍手歌引入法:
師:同學們,我們一起把學過的“拍手歌”唱一遍吧!
教師和學生一邊拍手,一邊唱:你拍1,我拍1,一個小孩坐飛機;你拍2,我拍2……唱完后,教師導語:歌中我們數(shù)到的數(shù)有1、2、3……最后是10,在我們的學習和生活中,經(jīng)常有數(shù)數(shù)的情況,今天我們就一起來學習:數(shù)一數(shù)。
【品析:通過師生一起合唱“拍手歌”,在教師的引導下,激發(fā)學生對數(shù)數(shù)的學習興趣,為下面的學習做好鋪墊。】
預設C游戲導入法:“尋找小金猴”。
游戲規(guī)則:教師組織8名學生,離開座位圍成一個圓圈,然后由1名同學開始,從1到10連續(xù)報數(shù),報“10”的同學離開,剩余同學繼續(xù)往下報數(shù),每次報到“10”的那名同學離開,最后剩下的一人就是要尋找的小金猴。由此導入本課課題。
【品析:讓學生積極參與到游戲當中,極大地提高了學生的學習興趣,使他們在快樂的游戲中發(fā)現(xiàn)知識,學習知識!
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